Il groove nasce da pochi elementi ben incastrati. Con tre live_loop costruisci una drum machine completa.
use_bpm 120
live_loop :kick do
sample :bd_haus, amp: 2
sleep 1
end
live_loop :snare do
sleep 1 # sfasa di un tempo
sample :sn_dolf
sleep 1
end
live_loop :hats do
sample :drum_cymbal_closed, amp: 0.5
sleep 0.25
end
La cassa sul battere, il rullante in levare, il charleston a scandire i sedicesimi: è lo schema di mezza musica elettronica. Cambia i sleep e cambi il groove.
Per irrobustire, aggiungi variazione: sample :sn_dolf if one_in(4) fa scattare il rullante solo a volte, e il ritmo smette di suonare meccanico.