Il groove nasce da pochi elementi ben incastrati. Con tre live_loop costruisci una drum machine completa.

use_bpm 120

live_loop :kick do
  sample :bd_haus, amp: 2
  sleep 1
end

live_loop :snare do
  sleep 1               # sfasa di un tempo
  sample :sn_dolf
  sleep 1
end

live_loop :hats do
  sample :drum_cymbal_closed, amp: 0.5
  sleep 0.25
end

La cassa sul battere, il rullante in levare, il charleston a scandire i sedicesimi: è lo schema di mezza musica elettronica. Cambia i sleep e cambi il groove.

Per irrobustire, aggiungi variazione: sample :sn_dolf if one_in(4) fa scattare il rullante solo a volte, e il ritmo smette di suonare meccanico.